🧑‍💻 エンジニア経験者 歓迎

あなたの技術で、
子どもたちの未来を開こう

2時間から始められるボランティア。18歳以上の学生・社会人なら誰でも参加できます。プログラミングの楽しさを、次の世代へ。

🐱 Scratch ⚡ JavaScript 🐍 Python 🐘 PHP 🌐 Webサイト制作 🎬 動画制作 🤖 AI入門 / Vibe Coding
🔌 電子工作(Raspberry Piなど) 🦾 ロボットプログラミング 🎨 Webデザイン(Canva・STUDIO) 📱 SNS運用 その他なんでも
📩 ご注意

ご連絡やお問い合わせは、必ずお問い合わせフォームからお願いします。開催場所・施設へのお問い合わせはご遠慮ください。

お問い合わせページへ →

こんないいことがあります

子どもたちへの貢献だけでなく、エンジニアとしての自分にも返ってくるものがあります。

🗣️

教えると自分が深まる

「なぜこう動くの?」という子どもの素朴な質問が、自分の理解の盲点を突いてきます。技術の本質を言葉にする力が鍛えられます。

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地域に貢献できる

桃花台という地元コミュニティで、次世代のエンジニアを育てる活動に直接関われます。技術を社会に還元する実感が持てます。

🤝

仲間のエンジニアと繋がる

異なる業種・技術背景を持つメンター仲間と自然に交流できます。副業・転職・勉強会などの情報交換も生まれています。

😄

子どもたちの「できた!」が最高

子どもが初めてプログラムを動かした瞬間の顔は格別です。業務では味わえない、純粋な喜びがあります。

2時間だけ

活動は指定した日曜日の午後2時間のみ。忙しい社会人でも無理なく続けられます。参加できない月は事前連絡でOK。

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実績・経歴にもなる

継続的なボランティア活動はポートフォリオや職務経歴書に記載できます。転職活動でも人柄や社会性をアピールする材料になります。

資格より「好き」が大事

特定の言語や資格は不要です。プログラミングが好きで、子どもと関わることを楽しめる方を歓迎します。

✅ こんな方、大歓迎です

18歳以上の学生・社会人の方大学生・専門学生・大人、どなたでも歓迎

プログラミング経験がある方言語・年数・業務外の趣味でも OK

エンジニア経験者の方ソフトウェア・アプリケーション・システム・ハードウェア・機械エンジニアなど分野問わず歓迎

IT業界以外の研究者・技術者の方製造・農業・医療など、どの分野でも歓迎

子育て経験のある方保護者目線でのサポートも大きな力です

「子どもに教えたことがない」という方最初はメンターのサポートに回るだけでもOK

参加が難しい回がある方毎回参加の義務はありません

⚠️ こんな準備は不要です

特定の資格・認定証教員免許・情報処理技術者などは不要です

指導経験・塾講師の経験「教える」よりも「一緒に考える」スタイルです

特定の言語・スキルセット担当するニンジャの興味に合わせて柔軟に動きます

準備・事前学習の時間カリキュラムはないので、当日その場で対応できます

💡 桃花台コードクラブのメンタースタイル
答えを教えるのではなく、ニンジャ(参加する子ども)自身が「答えに気づく」よう問いかけます。だから完璧な知識よりも、「一緒に調べよう」と言える姿勢が大切です。

2つの参加スタイルがあります

子どもへの技術指導が「メンター」、会場運営のサポートが「サポーター」です。どちらもクラブに欠かせない存在です。

🧑‍💻

メンター

プログラミングの知識を活かして、ニンジャ(子どもたち)の制作をサポートします。答えを教えるのではなく、一緒に考えるのがスタイルです。

  • プログラミング・技術系の知識がある方
  • ニンジャと一緒にプログラミングを考えたい方
  • 子どもの「できた!」をそばで見たい方
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サポーター

プログラミングの知識は不要です。受付・会場設営・記録撮影などの運営面でクラブを支えます。クラブを陰から支えてくれる、大切な存在です。

  • 参加者の受付・案内
  • 会場の設営・片付けの補助
  • 活動の写真・記録係
  • 子どもたちの見守り・安全管理
  • SNS・広報サポート

💡 サポーターは運営支援が中心のため、プログラミング経験は一切不要です。クラブの雰囲気が好きな方、地域に貢献したい方など、お気軽にご参加ください。

開催当日のスケジュール

指定した日曜日の午後2時間。ここにメンターとしての時間があります。

🚪

13:15

メンター集合・準備

メンター同士で情報共有。今日の参加ニンジャの顔ぶれや、前回の状況を確認します。初参加のメンターへのオリエンテーションもここで。

👋

13:30

開始・ニンジャ受付

ニンジャ(子どもたち)が次々と集合。初回参加の子には丁寧に説明します。自由に席についてもらい、作業スタート。

💻

13:45 〜 15:10

コーディングタイム

ニンジャがそれぞれのプロジェクトに取り組みます。メンターは困っている子に声をかけたり、一緒に考えたり、アイデアを広げるサポートをします。

🎤

15:10 〜 15:25

作品発表・シェアタイム

希望するニンジャが今日作ったものをみんなに見せます。発表は強制ではありません。

🌸

15:30

終了・メンター振り返り

ニンジャ解散後、メンター間で簡単な振り返りを行います。気になったこと・次回へのメモを共有して終了。おつかれさまでした!

メンターに関するFAQ

Qどんな技術があればメンターになれますか?
特定の言語や技術は問いません。Scratch・JavaScript・HTML/CSS・Python・電子工作・ロボットプログラミングなど、ニンジャが取り組む内容は多岐にわたります。「自分はこれが得意」という分野があれば十分です。知らない分野は「一緒に調べよう」で大丈夫です。
Q参加できない月があってもいいですか?
問題ありません。仕事や家庭の都合で参加できない月は事前にお知らせください。毎月参加の義務はなく、無理のない範囲で続けていただければ十分です。
Q初めてのメンター参加は何をすればいいですか?
初回は先輩メンターと一緒に動いてもらうだけで大丈夫です。最初の数回は「見て・聞いて・少し手伝う」くらいのスタンスで問題ありません。慣れてきたら自然と動き方がわかってきます。
Q交通費・報酬はありますか?
当クラブはボランティアベースで運営しているため、報酬・交通費の支給はありません。ただし、飲み物などの軽い差し入れをご用意することがあります。
Q子どもと接するのが得意ではないのですが…
大丈夫です!参加する子どもたちはプログラミングに集中していることが多いので、「プログラミングについて一緒に考える」という形で自然に関われます。無理に盛り上げたり、リードしたりする必要はありません。
Qまず見学だけでもできますか?
もちろんです。「まずは雰囲気を見てみたい」という方のための見学も歓迎しています。下記のフォームからお気軽にご連絡ください。

一緒にクラブをつくりませんか?🌸

見学・体験参加も大歓迎。まずはお気軽にメッセージをください。担当メンターからご返信します。

担当竹内(メールアドレス:tokadai.code.club@gmail.com)

📅 次回開催:2026年8月30日(日)
🕐 13:30 〜 15:30(2時間)
📍 小牧市東部市民センター2F 学習室